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首页让你搞垮网游,你给我火遍全球? 第17章 《猫猫大战阴傀》

第17章 《猫猫大战阴傀》

    “猫猫……大战阴傀?”
    两周后,总裁办公室中。
    看著小禾代策划部递交上来的活动策划审批申请书,曲微微的脸上浮现出地铁老人看手机的表情。
    这tomato什么破名?
    猫猫大战阴傀?
    虽说作为一项网游活动来说,名字起的直白些的確更利於玩家了解。
    但你这未免也太直白了吧!
    这真是碳基生物起出来的名啊?
    一时间,曲微微甚至有点含糊,不由看看申请书,又看看庄小禾:
    “所以这个活动的玩法,不会真的就是……猫猫打殭尸吧?”
    “啊,”庄小禾点头:“是啊。”
    我靠还真是啊?
    曲微微娇躯一震:“那塔防的玩法是体现在——?”
    庄小禾耸肩:“就……把猫猫变成塔,然后打殭尸啊。”
    曲微微张了张嘴:“……哇哦。”
    这还真是够简单粗暴的。
    甚至简单粗暴到透露出一股破罐破摔的力竭感。
    不仅名字起的直白隨意。
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    从申请书后所附的企划简案中不难看出,在內容上,沈言也是全然一副没招的摆烂態度——
    他竟然將正常塔防中原本应该加以详细规划的循环防守路线,大幅度简化为了直勾勾的五条线路,连个弯都不带拐的。
    把现成的猫做成固定的塔,把现成的殭尸卡通化一下做成敌人。
    圈个光禿禿的破草地做地图,再隨便画五条大直线当做敌人的行进路线。
    说句不好听的,就这种学龄前早教级別的策划案,曲微微感觉自己都能做出来。
    虽说相较於网美的《问仙》塔防,《猫猫大战阴傀》在防御塔数量上进行了一定程度的扩展和丰富。
    但相对应的,沈言则是完全砍掉了『防御塔升级』的设计。
    在曲微微看来,这样的一增一减纯属没活硬整。
    毕竟防御塔这玩意儿向来都是万变不离其宗的,不管外表怎么变,其本质也都是箭塔炮塔减速塔那一套。
    你做一个【木箭塔】,再做一个【铁箭塔】,说是增加了防御塔的数量。
    但实际上,那不就是把【木箭塔】升级了一下而已嘛。
    甚至沈言这样的设计反倒还会增加玩家的不必要操作成本,让原本的『一键升级』,变成更麻烦的『出售-选取-重建』,徒惹玩家厌烦。
    不过。
    曲微微倒是也能理解沈言的做法。
    看似脱了裤子放屁的举动,不过是苦逼打工人为了证明自己工作成果的无奈之举罢了。
    『看都把孩子逼成什么样了,唉……』
    想到这,曲微微忍不住嘆了口气,甚至有点心疼起了沈言。
    只能姑且先委屈你了牢沈。
    不过你放心。
    只要你能一直保证这个状態,帮著我把《九州风云录》搞垮。
    到时候本总裁一定不会忘了你的首功,钞票大大的有,保你后半辈子吃香喝辣,买房置地娶老婆。
    念至此处,曲微微沉下心来,先是点头认可了沈言这份学龄前低幼活动企划:
    “不错,內容和想法都很好。”
    接著,她又话锋一转:
    “不过这次的预算有多少?是不是远低於上次的《千机叶子戏》?如果过少的话,会不会让玩家对我们活动质量和诚意產生非议?”
    在亏钱这方面,曲微微还是十分机智的。
    诚然,如今沈言策划的这个《猫猫大战阴傀》看上去就是个稳亏不赚的烂活动,简陋的一批,甚至还有许多素材復用的环节。
    但也正是因为如此,其成本相较於几乎没有素材復用的《千机叶子戏》来说,自然也会更低。
    这是曲微微所不愿意见到的。
    毕竟成本可是和补偿直接掛鉤的。
    成本越高,亏损之后所获得的倍率补偿自然也就越高。
    所以,曲微微才提前拿话垫了一下,以『玩家质疑活动质量和诚意』为由,想著找点办法把活动预算再往上提一提。
    然而。
    隨著她的询问出口。
    就见小禾看了看手中的档案夹,旋即抿了抿嘴,稍微酝酿了一下才向她开口:
    “预算申请是……17.8万。”
    闻言,曲微微甚至一时没反应过来:
    “什么17.8万,我问的是这次《猫猫大战阴傀》的玩法活动预算。”
    而见状,小禾则是咧咧嘴,向她確认的点了点头:
    “微微……我说的就是这次玩法活动的预算……”
    不失鸽门儿?夺少?
    “十七万八?!”
    原本半躺在老板椅上的曲微微腾一下弹了起来!
    顺著小禾的示意翻开申请书,看著表格上白纸黑字清清楚楚写著的17.80万预算,曲微微的嘴巴都缓缓变成了o型!
    等等!等一下!
    你的意思是说,如今摆在我面前的这个只有一块破草皮,五条大直路,一堆復用素材,全程2d画面,全是脱了裤子放屁设计的塔防玩法活动!
    需要將近十八万的预算成本?
    比《千机叶子戏》的总预算高出近70%?
    一时间,曲微微人都懵了。
    倒不是她心疼预算捨不得支出,毕竟成本越高亏损补偿也就越多。
    沈言肯开价,於她而言反倒算是好事。
    只是她不明白——
    “这孙子到底要做啥啊?!”
    ……
    “【江湖工坊】?”
    与此同时。
    程序部总监办公室中。
    作为程序部的总监,如今三十有五的赵渠,从业已有十年出头。
    无论是就经验来说,还是就资歷而言。
    在金玉科技这家平均年龄不过二十四五的年轻公司中,赵渠都足以称得上是前辈。
    而事实上,身为当年从网美这种大厂中走出的中层管理,见多识广的赵渠也十分乐於帮助大家排忧解难。
    无论是他自身所领导的程序部,亦或是其他的部门。
    公司同事们所遇到的大多数业务难题,经验丰富的赵渠几乎都有办法解决或给出建议。
    甚至毫不夸张的说,凡是游戏业务方面的问题,赵渠基本都有所了解,可以指导一二。
    可是最近。
    隨著沈言的加入。
    赵渠却发现自己似乎有些力不从心了。
    因为赵渠发现自己非但帮不上沈言什么忙,甚至很多时候都跟不上这个晚辈的思路。
    就比如现在,沈言所提出的这个【江湖工坊】就是他闻所未闻的一项新设计。


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