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首页说好只做游戏,万魂幡什么鬼 第28章 玩家越死他越强

第28章 玩家越死他越强

    柳父虽然没怎么打过游戏,但他见不得女儿哭。
    所以他决定亲自上阵。
    没打过游戏怎么了?一个游戏而已,能有多难?
    再难,还能难倒他一个筑基期修士不成?
    柳父不信,直接將《坚持到底?》这款游戏下载了下来。
    “楚宵那小子做的游戏是吧,让我来品鑑品鑑。”
    游戏下载完毕,在选择难度时,柳父不以为意。
    他直接选择了【传奇】难度,打算展现一下自己的游戏技术,以此来替女儿出头。
    “哦?这游戏的主角也有一个女儿?”
    隨著剧情的发展,柳父对这款游戏有了一些了解。
    “看样子,这是一款陪女儿玩耍的游戏。”
    “这个机械结构的手臂倒是挺有意思的,或许是一件低阶灵器?”
    柳父笑呵呵的玩著游戏,没有丝毫的紧张感。
    而就在他笑的最开心的时候,楚宵做的游戏终於露出了藏匿已久的獠牙。
    玩过楚宵做的游戏的玩家都有一个共同认知:
    初晓做的游戏,如果你玩的很轻鬆,觉得已经熟练了,那就说明接下来……
    大的要来了!
    柳父並不知道这个公开的情报,所以当他毫无防备的看到女儿被炸成碎片时,整个人都愣住了。
    什么叫我有一个女儿,她很可爱,很爱我,很活泼,但是boom的一下死了?
    身为人父的柳父很容易就代入了进去,一瞬间就怒了。
    “什么意思?这是什么意思?诅咒我女儿被炸死?我**,有什么事冲我来,放开我女儿!”
    柳父表示自己不能接受这个结果,操控准將不断前进,想要立刻把害死女儿的罪魁祸首碎尸万段。
    可在前面等待他的,並不是什么爽快的復仇,而是……
    一场又一场艰难又折磨的战斗。
    电梯的突然袭击將柳父嚇了一跳,但他好歹是筑基期修士,所以反应了过来,没有被初见杀。
    可……
    避开第一波突袭,仅仅只是这场战斗的开始罢了。
    在接下来的二十分钟,柳父的心情逐渐產生了变化。
    从最开始的满不在乎,变成了面色阴沉,再到最后理解了女儿为何而哭泣。
    “这是什么破游戏,游戏哪里是像这么做的??”
    柳父被气的面红脖子粗,如果他修炼的是血怒体系的功法,恐怕此时已经叠满了血怒。
    “臭小子,你特娘的会不会做游戏?哪有把游戏做的这么难的?你这不纯纯折磨人吗?”
    不愿意承认是自己菜的柳父震怒,狂喷楚宵,坚信错的不是他和女儿,而是不会做游戏的楚宵。
    如果楚宵听到这句话,估计不仅不会生气,反而会笑著点头承认下来吧。
    没错,他的確是在折磨人。
    在原本的《闪避刺客》中,玩家在最开始遇到的第一个敌人並没有这么强大。
    如果楚宵完全不做修改,直接照搬过来的话……
    估计即使是菜如柳柒柒柳父这样的玩家,顶多死上几次就能通过,自然也就没那么容易红温。
    但,只死几次的话,玩家確实是爽了,可楚宵就不爽了。
    毕竟,前世的游戏製作人,需要考虑玩家在游戏开局死太多,红温之下直接退款的情况。
    可是楚宵不需要考虑这种事情。
    因为他的游戏本来就是免费的,不怕退款。
    而且,那些会因为开局高难被劝退的玩家,玩到后面的高难关卡照样会选择放弃游玩。
    楚宵是这样的,在製作游戏的时候不需要考虑太多。
    但玩家就不一样了,因为他们不仅要被虐哭,还要边哭边继续咬牙玩下去。
    这便是所谓的痛並快乐著。
    而反观楚宵,只有快乐。
    因为他的变强,是建立在玩家的痛苦之上。
    先天灵宝万魂幡,玩家越死他越强。
    话归正题。
    又死了几次后,柳父终於掌握了精髓,通过了第一次的遭遇战。
    “呼……”
    像是卸下了什么很沉重的包袱,又像是解决了什么积存多年的问题。
    一种难以形容的轻快感席捲全身,柳父重重的吐出一口浊气。
    “臭小子,游戏做的真烂。”柳父骂道。
    但或许连他自己都不知道,一抹笑意在他的脸上缓缓浮现。
    这便是高难游戏的特点——无比强烈的情绪反馈。
    一次次被粪怪按在地上摩擦,被没见过的机制折磨,被刻意设置的陷阱初见杀……
    这些经歷,都会让玩家受到强烈的挫败感。
    而挫败,既会劝退人,也会鼓舞人。
    有些人总是越挫越勇,而只有他们坚持玩下去,对这个游戏愈来愈熟练。
    终有一次,他们能战胜击溃了他们无数次的敌人。
    这种胜利,將会带来足以让人爽到升天的成就感。
    柳父也逃不开这个情绪被拉扯的感觉。
    所以,在尝到甜头后,柳父便继续玩了下去,誓要打通游戏,为女儿出头。
    但……
    没过多久,柳父就后悔了自己做的这个决定。
    因为他已经將剧情推到了真正的“教学关卡”。
    准確说,是曾经《闪避刺客》的教学关卡。
    也就是由玩家操控准將,在部队基地里进行跑酷挑战。
    这个跑酷设施,是准將服役时,部队用来训练军人的特殊设施。
    而准將则是这个跑酷设施的记录保持者——即耗时最短。
    在原本的《闪避刺客》中,通过这一关没什么难度,因为没有硬性的时间要求。
    也因此,这个关卡的用途便是让玩家更加熟悉游戏。
    但楚宵可不这么想。
    在他看来,这种跑酷关卡不设置成高难的话简直太浪费了。
    跑酷什么的,就是应该越难越好才对。
    所以,楚宵对这个跑酷稍作了修改。
    他加了那么一点点的难度,以及一点点的时间限制。
    ——只需要玩家能超过准將当年的记录就行。
    如果做不到的话,就会被基地的其他军人围攻。
    围攻的理由也很简单:
    准將能做到的事情你却做不到,那不就说明你不是准將本人吗?
    既然是冒牌货,那自然应该被当场处决。
    所以,玩到这里的玩家,全都体验了一遍与全世界为敌的感觉。


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