『第二款游戏,该做什么好呢……』
楚宵盘腿坐在床上,双目紧闭,在脑海中翻寻合適的游戏。
值得一提的是,楚宵製作游戏的速度,会隨著境界变高而变快。
如今已经是炼气八层的他,做游戏的速度比凡人时快上些许。
这无疑是个好消息,因为这意味著他选择的路没有错。
先从製作体量小的高难游戏开始→玩家被虐死灵魂增加→修为提升→製作速度提升→製作体量更大的游戏。
如此往復,形成一个良性循环。
因此,楚宵要选择的第二款游戏,体量最好也小一点。
製作不会太久太难,玩家也更容易在那股热情散去前把游戏打通。
在一番深思熟虑后,楚宵选定了两个目標。
《吸血鬼倖存者》(vampire survivors)。
《闪避刺客》(sanabi)。
『这两个都不错……坏了,选择困难症犯了。』
楚宵纠结了几分钟,最终还是做出了选择。
吸血鬼倖存者这款游戏的確很爽,在这个游戏荒漠的世界一发布必定能火的一塌糊涂。
但……它的难度说难也难,说不难也不难。
这毕竟是一个肉鸽割草爽游。
玩家开局虽然会连续死上几次,但熟练之后死亡时间就会被无限延长。
而玩家死的慢,楚宵灵魂获取的速度也就慢了。
因此,即便吸血鬼倖存者製作起来更简单,楚宵也还是选择了闪避刺客作为第二款游戏。
『吸血鬼倖存者的话,等我实力稍微强一点再做吧。』
楚宵已经考虑好了吸血鬼倖存者该如何安排。
等他变强了,製作游戏的速度上去了。
他就可以一口气放出吸血鬼倖存者以及数款类吸血鬼倖存者的游戏。
如此一来,既能保证玩家的新鲜感不会太快消散,获取灵魂的速度也不会太慢。
毕竟类吸血鬼倖存者的游戏,那可是多的不能再多了。
值得一提的是,前世的时候,这类游戏在《吸血鬼倖存者》以前就已经存在了。
例如《亡灵杀手夏侯惇》、《血腥大地》、《邪灵入侵》、《魔法生存》……
而最终《吸血鬼倖存者》成为了这类玩法的发扬者甚至被称为鼻祖。
其中有各种各样的原因,这里就不过多赘述了。
比起掰扯前世的事情,现在更重要的事情是——
给他即將要做的第二款游戏取一个合適的名字。
没错,闪避刺客这个名字有点太……一言难尽了。
毕竟这款游戏既不闪避,也不刺客。
不仅放在现在这个修仙世界不合適,就算放在前世那也相当不对味。
“直接叫《山娜菲》?”
前世的话这么叫的確不错,但在这里……差了点意思。
这是个修仙世界,什么样的名字才能既能体现游戏特色,又符合大眾需求呢?
思索片刻,楚宵在灵网上註册了一个游戏名。
《坚持到底?》
坚持二字,放在前世吸引力会差一点,但在这个修仙位面却是谁也避不开的两个字。
修士也好,凡人也罢。
想要好好活下去,唯有坚持。
取好游戏名后,楚宵便开始全身心投入了製作中。
《闪避刺客》(sanabi)这款游戏对於楚宵而言,製作起来没有多难。
其一,是因为这游戏本来体量就不大。
如果不计算玩家因为难度卡关的时间,撑死也就几个小时的流程。
更何况,这游戏最重要的一大元素——演出效果,在这个世界更容易实现。
只需要创作者在脑子里想像出画面。
然后用阵法將脑海中的画面印刻下来,再播放给玩家看就行。
其二,则是因为这款游戏同样也是横版2d的像素游戏。
巧了吗这不是,刚好楚宵所做的第一款游戏,也是横版2d。
也就是说,楚宵可以在第一款游戏的框架上进行修改,以此来减免工作量。
毕竟在灵网上做游戏又不用考虑什么引擎、代码的问题。
阵法就像一块砖头,哪里需要哪里搬。
不管用在什么地方,阵法该怎么运转,就怎么运转。
只要对阵法里面的功效大小稍作修改就可以了。
虽然这样做,多少有点偷工减料的感觉……
但赚钱,不,赚灵魂嘛,不寒磣。
如此想著,楚宵將《爱丽丝漫游仙境》这款游戏的底层框架复製了出来。
在脑海中思索著两个游戏之间的相似处和不同点,敲定了计划后,楚宵便开始著手改动。
如今的他,和刚来到这个世界相比。
无疑是更有经验,修为也从凡人变成了修仙者。
再加上很多地方都可以修改一下直接照搬。
所以这一次,楚宵花费的时间比第一次少了许多。
仅仅一天一夜,他的第二款游戏《闪避刺客》……不,现在应该叫《坚持到底?》。
——正式完工。
“又是燃尽的一天。”
將製作完的游戏运行了一遍,楚宵疲惫的栽倒在自己的床上。
此时的他,感觉浑身都被掏空了。
不过,楚宵相信,这一切都是值得的。
“先把游戏上传审核,浅浅睡个两小时吧……”
“醒来后录个视频打一下柳柒柒的脸,顺便推广一下自己的新游戏。”
楚宵抬起手臂,压在眼睛上遮光。
仿佛连续起飞了数十次的的疲惫感席捲上身,很快就夺走了楚宵的意识。
……
数个小时后。
银州,云朵公寓。
在《爱丽丝漫游仙境》里被怪物虐了一天的孟思博退出游戏。
“真是草了,这游戏怎么这么难?”
孟思博揉著隱隱作痛的太阳穴。
他拿起手机,打算在“灵力灵力”app上刷点短视频放鬆一下。
“这游戏製作人难道有什么虐人倾向吗,做的游戏明明质量不错,却难的跟修炼一样。”
表情挤出痛苦面具的孟思博真想问候游戏製作者的家人。
“如果不是诺艾儿长得好看,这游戏质量也很夯,狗都不玩。”
孟思博抱怨著,突然在热门页面上看见了一个视频標题。
【《爱丽丝漫游仙境》难吗?这不是有手就行?】
“?”孟思博盯著这侮辱性极强的標题,怒了。
“草,光说大话谁不会,我就不信你不会被虐。”
(闪避刺客)
第18章 难?这不是有手就行
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