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首页文明推演器 第22章 职业序列权柄,史前遗蹟·农神庙

第22章 职业序列权柄,史前遗蹟·农神庙

    强化还在继续!
    徐非盘膝而坐,额头冒汗,脸色一阵红一阵白。
    体內六条新开闢的气脉完全贯通,更多的气脉轮廓围绕周边,密密麻麻,已经在经脉网络中清晰可见,合成三十六条大脉的最初雏形,以待后续一一贯通。
    不过,气脉內稀疏的淡金真罡並未增加。
    010號文明,虽然搞出引渡虚空法这种真气武道的高阶修行法门,已触碰到地下城七阶武圣的水准,但真罡的修炼法门还没摸到门槛。
    徐非的主要关注点也不在这,他在观察体內那颗刚成型的內家宝丹。
    “这玩意儿……”
    刚凝结时感觉挺好的。
    宝丹在丹田缓缓旋转,每转一圈就涌出温暖的內力,流遍全身,有使不完的力气。
    但很快,问题来了。
    这颗宝丹太过霸道,一成型就开始抢占徐非体內气脉。
    先是靠近丹田的几条主脉被它霸占,丝丝缕缕又格外坚韧顽强的內家之炁诞生,把原本流畅的真气强行挤出气脉。
    真气当然不乐意。
    於是,双方在气脉中干起来了。
    內力真气左衝右突,互相倾轧,在气脉之中疯狂对轰,撞得徐非臟腑都在不断发颤,嘴角都溢出血丝。
    “艹……这特么不是正正得负吗?”
    他本来想著,內家宝丹和真气体系融合,应该1+1>2才对。
    现在倒好……1+1<1了。
    两股力量互相抵消,互相拖后腿,以至於后续的体魄融合效果,不增反降。
    徐非只能咬牙硬扛。
    五小时后。
    衝突终於缓和,不是彻底和解了,而是暂时维繫平衡。
    內家宝丹拿下最初的八条气脉以內家之炁牢牢霸占,剩下的气脉归真气。
    双方以这十九条气脉为战场,划清界限。
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    说来也怪,內家之炁看起来极稀薄,但生命力很强,竟真能挤开真气。
    其性质也完全不同於真气真罡,是內家宝丹催生的產物。
    二者勉强平衡,相安无事。
    徐非长出口气。
    “这都什么事儿啊……”
    他早该想到。
    隨著推演文明越来越多,结算奖励五花八门,什么体系的力量都能获得。
    有些能兼容,有些会衝突。
    这次是结丹武道內家宝丹和真气体系矛盾,下次呢?
    万一再搞出魔法,妖魔,修仙等等体系,岂不是要在体內爆发多文明大战?
    “不过……”徐非转念一想,“要是有一天,能把这些乱七八糟的力量完美融合……”
    到那时,他的实力,恐怕会远远超越地下城的最高上限,拥有抗衡无常世界一些难题的能力。
    当然,现在还早。
    光是结丹武道和真气武道的衝突,就够他头疼的了。
    【奖励:文明图谱·职业篇·司农】
    推演器又亮了。
    【文明图鑑】自行翻开。
    新的卷宗展开。
    不是之前的【种族篇】,而是【职业篇】。
    这一篇章中同样迷雾重重,记载著文明中诞生过的拥有超凡能力的职业。
    目前仅有一项。
    【职业序列1:农神庙·司农】
    【概述:起源於人族对丰收的朴素信仰,借眾生信念之力沟通大地与草木,司农一脉单传,能力隨信仰强弱而变,从基础农识到呼风唤雨,点化草木,形成独特的超凡职业序列】
    【职业开发进度:15%】
    【当前演化序列:一品司农-二品大司农-三品云雨师-四品灵农】
    【奖励:司农职业权柄(未解锁)】
    (註:当你在文明推演中开发出一整条通达神明的职业序列后,你將获取该职业序列的最高权柄,拥有在现实世界启发诞生该职业序列的能力,並將吸收融合该序列顶端的部分能力)
    徐非盯著最后的注释,屏住呼吸。
    “通达神明……最高权柄……现实启发……”
    他反覆阅读三四遍,才確定自己没看错。
    “也就是说,如果我能把司农这条职业序列推演到顶,推到神明层次,那我在现实里就能掌握农神权柄?还能在地下城启发司农序列诞生?”
    推演器这可真是画的好大一张饼啊!
    但徐非承认,他馋了。
    这奖励可太诱人了!
    “不过……”他迅速冷静下来,“现在才开发到四品灵农,而且50多万年就只诞生过【神农】这一位,离神明还差得远呢。”
    谁知道后面还有几个品级?
    六品?七品?甚至九品?
    “行吧。”徐非搓搓手,“有目標总比没目標强。”
    【奖励:史前遗蹟·农神庙(lv0)】
    史前遗蹟界面里,又多了一座新建筑。
    唰!
    徐非当场激活。
    嗡——
    眼前景象隨之一变,身临其境。
    他站在一片广阔的农田中央,四周是整齐的田垄,种著各色作物与草药。
    长势喜人,绿意盎然,阵阵风声吹过,隨风摇曳,化作大片浪潮起伏。
    眼前一座古朴庙宇,高门大户,青瓦白墙,飞檐翘角。
    庙內香火裊裊,信徒络绎不绝。
    虽然都是虚影,但还是能看出其中的繁荣。
    徐非进入庙里,正中供奉著一尊五穀十药神牌,庄严,神圣。
    【史前遗蹟·农神庙(lv0)】
    【概述:农神信仰的核心圣地,曾引领人族度过大饥荒,开创农道盛世。庙中凝聚眾生对丰收的祈愿与信念,具有滋润大地,福泽万物的神秘力量】
    【效果:在你的领地內种植作物与草药,將获得农神祝福,產量与效用將有一定提升,並拥有极低的宝药种诞生概率】
    “领地內……”
    徐非琢磨著。
    他现在是东8分部代理明灯,全分部都算他的领地吧?
    那是不是说,全分部种植作物和草药,都能享受到这农神的祝福?
    “要是真的……可就赚大了。”
    不过现在也没法验证。
    他院子里,只有寒菜和那颗刚发芽的母神树种,暂时看不出效果。
    好在这是个被动技能,不用消耗文明点,一直生效。
    不论怎么算都是赚。
    其他奖励,徐非快速过了一遍。
    大多数都是经验知识,什么虫族繁衍培育经验,虫丹炼製要诀,虫群指挥技巧等等……对他用处不大。
    倒是有一条引起他注意。
    【虫族进化图谱(残)】
    【记录了虫族在010號文明中的部分进化路线,可用於分析虫族弱点或培育特定虫种】
    “这个……也许有些用,先收著吧。”
    最后,他看向要素栏。
    果然,【宝药种】(易碎)的紫色要素不见了,取而代之的是4点紫色光点——要素碎片。
    真的碎了!
    这可是个相当顶级,作用极大的要素。
    没有【宝药种】的加持,在史前纪元第一阶段,人族都根本不可能突破內外功的上限,更不可能凭藉嗑药流催生出內家宝丹的全新路线,不会有开脉者。
    可惜了。
    徐非取出一个【要素模板】,將要素碎片送入其中。
    嗡——
    碎片融入模板,表面符文隨之亮起一小部分。
    【要素模板(紫)(4/10)】
    “嗯,还差6个碎片。”徐非摸著下巴,“也就是说,再收集6个紫色碎片,就能合成一个全新的,完全隨机的紫色要素了。”
    这么一想,【宝药种】碎裂也没那么心疼了。
    起码看到回头钱了。
    清点结束。
    徐非感觉精神快透支了,这次推演信息量很大,耗费了六天,好在精神化雨后,他明显能坚持更久,没有之前推演那么痛苦。
    他翻身上床,倒头就睡——


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