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第41章 旧日奇想

    这游戏也吃得下?求求你们退款吧 作者:佚名
    第41章 旧日奇想
    2019年,1月4日。
    元旦过后,水木便进入工作状態。
    换办公地点带来的兴奋感被时间衝散,许沐在这期间也制定好了游戏计划,於是,他便找来了自己手底下的程式设计师大將和美术头子。
    张扬是最先进入许沐办公室,因为程序组在十八层,而美术组和文案在十七层,虽说全员加一起在同一层也会显得空旷,但提前布置好办公区是很重要的事。
    而张扬进来后,率先看到的就是坐在了老板椅上,正在对电脑呲牙咧嘴进行自语的许沐。
    “吊啊,真是太吊了!”
    “我怎么能那么牛?”
    “妈的,我果然是个天才游戏製作人!”
    摸著下巴的许沐像是把电脑屏幕给当成了镜子似的,光是看表情和动作,不知道的话还以为老板是正在照镜子夸讚自己的容顏呢。
    张扬咳嗽了一声,引起了许沐的注意。
    “老板你找我?”
    “嗯,公司的下一款游戏已经想好了,找你来是为了沟通新游戏的製作流程,这款游戏和之前的都不同,在工作量方面会很大。”许沐对著张扬招手说道。
    张扬屁顛屁顛的就跑了上来。
    而同一时间,办公室的门被敲了三声,然后来人推开门,是水木的美术头子文淼淼。
    许沐也立刻对著她招手,唤她过来。
    而等二人站在自己身后,许沐就开始说起新游戏的事。
    “公司的下一款游戏,是肉鸽类的冒险游戏。”
    “嗯?冒险?肉鸽类的话不应该是卡牌游戏吗?”张扬愣了一下说道。
    2018年的这个世界,肉鸽类游戏並没能冒头,这个游戏概念出来后,出名的几款游戏都是卡牌类游戏。
    因为卡牌类游戏最能满足肉鸽类游戏的要点,也就是——隨机性。
    因此,听到老板的话,张扬有些不能理解。
    许沐则是开口道:“谁告诉你肉鸽游戏一定要走卡牌路线了?”
    其实张扬会有这样的想法,许沐也並不觉得奇怪。
    这个世界並没有以撒的结合,虽然以撒的结合很老,但它可是將肉鸽+冒险元素髮扬光大的游戏,而没有它,那自然就不会有什么哈迪斯这样的游戏了。
    那么就更別说肉鸽+冒险+弹幕这样的割草类肉鸽系列爽游了。
    因为吸血鬼倖存者这款发扬肉鸽风格,开创出了大量怪物+自动射击游戏玩法的疑似『鼻祖』游戏,其在许沐前世的发售时间是在2021的年底。
    自那之后,这类大量怪物+自动弹幕+隨机宝物+隨机能力的游戏就层出不穷,各种渠道都模仿跟风。
    微信小程序游戏上出了个个行侠仗义五千年,三国吧兄弟。
    而后单机类里更是出了个土豆兄弟,以简约的画风,有趣的玩法成为了黑马爆款,许沐知道的就有好几个知名主播玩上癮了。
    也因此,在时代限制下,张扬他不能理解並不奇怪。
    许沐当即接著解释道:
    “肉鸽游戏,其卖点主要就在於隨机性,在非重复的玩法下,让玩家开发出各种各样的套路,这种模板用在卡牌上確实是有著先天优势,但是放在冒险类游戏上又何尝不是呢?谁规定肉鸽不能和冒险动作结合的?
    我问你张扬,如果有一款游戏,有著近百种道具,几十种天赋,还有著各种的进化路线,每次获取到的道具都是隨机的,一次的话会出现三种。
    然后再让你进行挑选,接著就是在一张地图里横扫大量怪物,用自己搭配的玩法去享受割草的快感,这样的游戏你会觉得好玩吗?”
    “好像...挺有意思。”张扬想了想的说道。
    许沐一笑,接著道:“那如果再加上养成系统呢?在每一次游玩之后,会获取到一定的道具,道具可以用来兑换物品,天赋,甚至是製作解锁新道具,这样的游戏你觉得好玩吗?”
    张扬想了想,发现没有著套路限制,能爽快割草,然后还有养成系统的游戏...我草,这样的游戏做好了它就不可能不好玩啊。
    於是一下子,眼睛亮了,他对著许沐用力点头道:“老板,要真有这样的游戏,那肯定是好玩的。”
    而许沐却接著道:“那如果再加入探险呢?”
    “不同地图上会带来不同的怪物,並且地图环境也会对玩家选择的套路有一定的增益和削弱效果。同时在探索出新地图后,还会解锁出相应的成就,比如血量增加,攻击增加,防御增加,这样的游戏你又如何?”
    张扬吞咽唾沫,脑海中出现了个大概的模擬图。
    然后他就又听到自家老板说道。
    “那要是在游戏的路线上往里头再添加上一些能够被解救出来的小老婆,而获取她们后能够在地图上为你提供特殊效果,同时还有著感情培育,带著点別样的后宫元素,你又要如何?”
    “...”
    “別说了老板,我们开干吧!我的双手已经迫不及待了,我想敲代码的心已经按奈不住了!”张扬瞬间兴奋了起来。
    如果说登山模擬器是正確打开了求生类游戏的方向,是以精湛的美术,多样的玩法来吸引玩家,那么...老板现在所说的这款游戏,就是真正意义上的打开了一个新的赛道!
    作为个常玩游戏的人,张扬可没听说国內外有过这样的一款游戏!
    甚至他觉得去问问游戏百事通贾哥,贾哥也是会不知道的。
    因为要是真有这样的一款游戏,那怎么可能不爆火啊?
    作为一个从事游戏行业的人,一款游戏能不能火,有没有卖点,那其实在游戏製作前,製作者就会有预感的。
    至於到时候能不能卖出去,能不能真的爆,那么就是后期宣发的事了,因为游戏上架后的不確定因素可就太多了。
    但是,好玩这个东西是可以直接被確定下来的。
    因此,张扬已经开始摩拳擦掌了。
    而许沐则是在乐。
    没错,他要做的新游戏,是结合了多种元素的肉鸽游戏!
    一款以魔幻世界观为画风的冒险养成类肉鸽游戏。
    而对此,许沐参考了多种游戏,作为模板来使用——
    吸血鬼倖存者,土豆兄弟,暖雪,哈迪斯...
    而在地图里能够搜集材料,然后在获得稀有珍贵材料,接著能够选择主动退出地图,带著材料离开的设定,则是许沐参考了热门枪战fps游戏三角洲行动...
    粥批的爽点,许沐一个玩守望先锋的並不太能了解,但这款游戏能够大火,肯定是有它的原因的,而三角洲的主要玩法,许沐认为就是摸金收集战利品了...
    因此,许沐將这个卖点也融了进去。
    因为这完全可以用上啊,比如收集的材料可以交给小老婆製作下一轮冒险的武器道具之类的,提供开局就走一条路线,或者是进行建造。
    虽然融的东西有些多了,到时候可能会出现岔子,但是...许沐是有系统的。
    正常游戏公司做游戏,可能还会担心一个想法衝突,然后就要推翻了重新做,这样会耗费大量的人力物力资源,所以很多时候,游戏公司不是发现不了游戏漏洞和不好的地方,而是他们也没办法。
    因为游戏晚一天上线,那丟出去的就是成千上万的真金白银。
    可是,许沐却不用担心这种问题。
    因为用上系统,许沐最多就是花些钱,压根不存在什么时间成本。
    这也是许沐有胆子融那么多东西进去的缘故。
    但同时,为了避免融进去的东西太多,游戏变得复杂,所以许沐到时候还要进行相应的简化。
    “老板,新游戏名字確定下来了吗?”张扬兴奋的开口问道。
    一旁的文淼淼也是觉得这样的游戏很有趣,也是看向了许沐。
    而许沐屈指敲了敲桌面,笑著说道:
    “嗯,確定下来了。”
    “新游戏就叫做,旧日奇想。”
    “世界观方面我也已经想好了,到时候我会和文案组好好沟通,而程序组和美术组的任务,我现在就发到你们电脑上。”
    “好的老板!”


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