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第212章 新的栏位

    卡牌战棋:词条从无头骑士开始 作者:佚名
    第212章 新的栏位
    第212章 新的栏位
    从餐厅回返的克劳斯,在以变形咒的训练中度过了一个小时。
    隨后,他以阅读作为后续恢復魔力的过程中打发时间的手段。
    当时间来到八点之后,他才进入製作间之中。
    龙骑兵主题的【龙骑兵团】,就和兽人主题的【剑斗兽】一样,是个带有很强烈罗马风格的系列。
    这大概也是当时【骑士】教授询问他要选什么的时候,手里有堆【斩首兽人】的克劳斯,会第一时间想到它们的原因。
    当然,还有一个重要原因是—
    【龙骑兵团】这个系列,是个会频繁使用墓地,將棋子復活到场上和回收的。
    “嗯,对於同步魔像的使用者来说,学会控制製作出的魔像的能级,是对魔力操控精细度的要求,也是一种锻炼————”
    回想著【骑士】教授教导过的內容,克劳斯拿了一份4能级的材料。
    “虽然说是这么说————”
    將对应能级的材料製作成对应能级的魔像棋,是最常规的,也是最简单的。
    压制材料的能级,控制材料的性能在什么地方消耗,会提高难度。
    用1能级的材料製作1能级的棋子,没什么好说的。
    但用3能级的材料,准確地、定向地压制到1能级,製作出对应能级的棋子,甚至能精確控制攻、防、血的强度,就是很有难度的事情了。
    其他的结果,包括只压制到2能级,在【骑士】教授这位擅长同步魔像的使用者眼里,都是“失败”。
    这位【骑士】教授还能精准地控制材料的性能消耗,全部集中,做出只具备一个魔咒效果的魔像之类的操作。
    只不过,想到这里,克劳斯有些尷尬。
    按照之前的製作经验,例如【花园妖精·喇叭花】和【破败森林·水晶兰】
    那时候的製作——
    因为要加入他手里拥有的词条的原因,他製作的棋子,哪怕是一模一样的流程,也基本上是註定了会不一样————
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    儘管,隨著克劳斯一次次对词条的使用,他也已经能够一定程度上进行控制,用不完全相同、存在少许差异的材料,去製作出相同的棋子。
    但————这得在他已经製作成功过对应的棋子才行啊。
    克劳斯一边想著,一边稳步地將圆阵进行调整,对构成製作圆阵的符文本身进行重写。
    一直以来,他使用的製作圆阵,都是最基础的、最普適的符文、咒文。
    最为广泛,也能適应大多数的魔像製作。
    但【骑士】教授教给他的,关於龙骑兵类型的棋子的製作,则是从製作圆阵开始,从外到內都不一样的方案。
    各种约束、协同相关的符文、咒文。
    龙类强大,也最为桀驁不驯。
    因为,不存在没有魔化的普通龙类一说。
    普通生物会魔化成为各种魔物,但普通生物之中,不存在龙这种动物。
    龙类一开始,就是魔物,就和狮鷲之类的合成生物一样。
    从小养到大的龙类魔物,哪怕只是亚龙,哪怕是龙兽,都是魔物,因为魔力带来的情绪驱动,这些东西別说软的不吃了,就算是硬的也不一定吃。
    但硬来至少有用。
    一切准备完成之后,克劳斯展开了自己的基盘。
    在此之前,因为【黑鸦】基盘对於不死系的强压制,【无头骑士】基盘和词条的使用,他都会很小心。
    甚至,有时候他会只展开【黑鸦】基盘。
    但同时展开两个基盘,能让他在製作魔像棋的过程中,拥有双份的魔力可以支出。
    而有一个不展开,也意味著只能使用一人份的魔力。
    儘管目標是低级棋子,所以不用担心魔力不够用,但他还是觉得这问题需要解决。
    所以,在和骑士教授的学习中,他特意询问了关於使用与自己特质相反的属性或种族的材料该如何利用,避免衝突————
    而正如克劳斯所想,对於莱德教授这位驾驭龙的龙骑士来说,並不是什么大问题。
    诱导、强压、控制————各种方法这位教授都会。
    根据在这半个多月以来跟著教授学到的知识,他进行了一些以自身为主的调整和改变。
    看了一眼圆阵上的几枚特殊符文和这几枚符文的位置连线所形成的特殊图案无误之后,克劳斯深吸了一口气:“棋子就算製作失败也没关係,就看这次尝试有没有效了————”
    伴隨著基盘的扩展,材料连同周围的环境一同被染上黑色,魔像逐渐成形——
    克劳斯將【鸦】词条拖出—
    但就在魔像成型的那一刻,他感受到了一股寒意袭来。
    製作圆阵中,一股寒意隨著魔像完全成型而浮现。
    人形的轮廓,身上穿著全覆盖的布甲,背上一对收拢时和身高抵近的巨大翅翼。
    但是————並不是黑翼。
    並不是因为乌鸦有白色翅膀而奇怪,不是黑色的鸦科鸟类多了去了,白化乌鸦什么的自然也存在。
    而是————
    这翅膀————像是被什么覆盖还是涂上之后,才变成了白色,底色似乎也是黑色,两则叠加之下,有种灰濛濛的感觉。
    不对————
    克劳斯將其召唤出来之后,发现其是白色羽翼。
    但是,在將棋子收回之后,在基盘里,又发现它是黑色的。
    再次將其召唤出来后,他注视著鸟人的外观,不由得有些奇怪。
    这一刻,克劳斯也意识到,之前的寒意,並不是那种由敌意或恶意的刺激而產生的感觉,而是————確实的,物理上的身体反馈。
    他的目光,投向了信息界面:“冬夜行进?”
    【名称:冬夜行进·雪翼徵召官】
    【类型:战棋】
    【能级:3】
    【种族:鸟兽系】
    【属性:风】
    【强度:攻3,防3,血3】
    【魔咒1:1回合1次,冬夜行进·雪翼徵召官”被特殊召唤到场上的回合,可以发动:
    若手堆中存在冬夜行进”棋子,则將其特殊召唤到场上(无视能级)。
    若手堆中不存在冬夜行进”棋子,则隨机选择棋组中的两枚棋子,將其中冬夜行进”的棋子特殊召唤到场上(无视能级),其他的送入墓地。
    被特殊召唤到场上的棋子,大於自身能级时,將自身送入墓地。】
    【魔咒2:1回合1次,仅在冬夜行进·雪翼徵召官”被特殊召唤到场上的场合,选择一枚手堆或墓地中的棋子特殊召唤到场上。
    因为这个效果被召唤到场上的棋子,不是冬夜行进”棋子时视作冬夜行进”棋子使用,但回合结束时,为被召唤棋子附加冻结”、迟缓”状態。
    从墓地被特殊召唤到场上的棋子,回合结束时送入墓地,若目標棋子大於自身能级时,將自身也一同送入墓地。】
    (冻结:无法移动和攻击,防御提升1级,受到伤害时解除,隨后攻击、防御、血量下降1级)
    (迟缓:效果的发动和攻击的执行,延迟到下回合)
    基盘之中,棋子呈现黑色的原因找到了,棋子位於基座上的时候,处在仿佛无光的黑夜之中,似乎天空射下的光亮都被遮盖了。
    哪怕是作为基座的、白皑皑的雪地,被雪覆盖了翅膀的鸟人,在视觉上也都变成了接近黑色的顏色。
    不过比起外观,看著棋子的效果,克劳斯陷入了短暂的沉思————
    “无视能级召唤,算是成功了?”
    秉承著【鸦】棋子使用效果就离场的理念,克劳斯在製作时,就强化了要將自身作为代价这部分的调整。
    1效果,看上去像是紧急徵召部队的感觉。
    手里有其他冬夜行进”棋子的情况下,可以特召下场。
    没有的话,就比较看运气了,隨机选两枚,选到就能召,选不到就是堆墓了。
    算是比较有风险的选择,毕竟可能堆到不该堆的棋子。
    而且,如果其他体系的棋子越多,这个效果就越容易落空。
    如果奔著本家栏位去,他觉得基本上可以放弃了。
    至於送去墓地,这个对其他人来说是代价的效果后代价,在他看来,反而是方便了他。
    儘管很可惜还有1回合1次,但至少,在牺牲【鸦】棋子往往都会自带的特召效果后,仅在特召条件下才生效的效果,得以加强了。
    “而且————还能復活其他棋子。”
    克劳斯看著2效果的內容表述,鬆了一口气。
    他的棋子,尤其是鸦棋子,自己復活就算了,还有几个个例,但復活別的棋子这种效果基本上是不存在的。
    就是,2效果之后的这俩负面状態————
    “冻结、迟缓?”
    冻结还好说,迟缓就比较致命了。
    被復活超过1个回合,这个回合发个效果,下回合才能生效。
    “看来復活超过一个回合,就得当做素材或代价消耗掉了,不然留在场上只能哐哐消耗魔力。”
    克劳斯看完这个效果,也明白了它应该怎么用。
    “不过,比起这些负面效果,要是復活后一个回合能自动送墓就好了。”
    他摸著下巴想到。
    但除此之外,视作“冬夜行进”,代表著它可以把其他栏位体系的棋子兼容来一起用。
    不错,很不错。
    克劳斯十分满意地点了点头。
    虽然有一些缺陷,但总体是很不错的。
    隨后,他看向了材料存放的地方。
    【骑士】教授给的材料还有一份。
    看了一眼时间,现在是差不多八点半,睡觉之前可以再製作一枚。
    三小时后,克劳斯看著手里的第二枚棋子,鬆了口气:“同体系的棋子少的时候,栏位不一定能够成功附加,但好险还是成功了,而且这次成功压了级————”
    “而且————这段时间没事就用魔力製作的凡骨【黑翼鸦骑士】,也成功弄出了军团棋。”
    【名称:冬夜行进·黑翼急行军】
    【类型:战棋】
    【能级:3】
    【种族:鸟兽系】
    【属性:风】
    【强度:攻3,防3,血3】
    【魔咒1:仅在冬夜行进·黑翼急行军”特殊召唤到场上的场合,可以发动,选择手堆中一枚冬夜行军”或鸦”棋子特殊召唤到场上(无视能级)。
    因为这个效果特殊召唤到场上的棋子,该回合不受无法移动、攻击类的状態效果影响。
    回合结束时,被特殊召唤的棋子与自身一同送入墓地。】
    【魔咒2:1回合1次,冬夜行进·黑翼急行军”作为素材、代价、祭品的召唤的发动,有一次机会不会被无效。
    这次召唤、特殊召唤到场上的棋子,召唤回合不受无法移动、攻击类的状態效果影响。】
    ps:在“冬夜行进”这个栏位上纠结了很久,直到发之前还在纠结要不要换——


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